以創意和專業 拉近心的距離

「不關乎年紀大小,生活在同一社區,每一個人都同樣重要,只要我們團結起來,甚麼也可以迎刃而解。」

衡量生活得與失,從來也是一件雙向的事。即使身處疫情,只要願意換個角度去做、去想,亦必定能夠找到值得感恩和學習之處。社企裳樂匯坊及醫念科技,就正好印證出這個道理,以創意和專業,協助長者重建社交生活,去拉近彼此間「心」的距離。

「在2月正值疫情最緊張的時候,我們與Dr. K. Kwong(鄺士山博士)合作推出HK Mask Project,製作可重覆使用的布口罩,同時將紙樣圖檔供人免費下載,希望世界各地的朋友,都可以利用家中的剩餘物料自行縫紉。」裳樂匯坊本來是一間推動環保時裝設計,以及為長者提供免費改衣服務的社企,然而一場疫症,就大大改變了社企裳樂匯坊創辦人Winsome對社企、對生活,以至人與人之間關係的看法。

「同根生 同理心」

「你知道疫情爆發初期口罩嚴重短缺,售價高得離譜,很多老人家打電話來救助,說連外出購買食物也做不到。最大問題是長者不懂得使用電腦,更遑論上網下載紙樣,唯一方法就是直接將現成做好的布口罩送到他們家中。」老人家在電話中泣不成聲,Winsome的行動為他們帶來了希望,一個口罩的希望。經廣泛報導後,很多朋友也主動去學習製作HK Mask送給有需要的長者。「只要我們團結起來,問題自會迎刃而解。不關乎年紀大小,生活在同一社區,每一個人都同樣重要,每人也可以成為別人的Everyday Heroes。」

「點亮自己 點亮他人」

製作HK Mask的工序十分簡單,準備好全棉布、橡筋、繩,以及鐵線等材料,選擇合適尺吋的紙樣剪裁、縫紉,利用皂水清洗,熨斗消毒便可。整個布口罩的靈魂,是放置於中間的納米濾芯,這功勞當然要歸於另一個站在背後的「英雄」Dr. K. Kwong。「博士本身就已經是一個身教,他犧牲很多,廢寢忘餐去做納米濾芯實驗。某段時間我感到非常氣餒,他卻對我說,我們就像一支支爉燭,我點亮了你,你點亮其他人,這道光可以去到好遠。」

得到DBS Social Impact Prize這個獎項,無疑是給予Winsome一個很大的鼓舞,讓她更堅定地繼續為長者們提供支援。面對當前危機,裳樂匯坊非但沒有失掉方向,相反更清楚明白到,如何利用靈活創意,將專業轉型,幫助更多有需要的人。

「前輩的經驗 永遠不過時」

顯然易見,老友記的生活習慣,很容易會使他們與社會脫軌。解決了口罩問題後,是時候利用科技,將他們的生活在「社交距離」中再活躍起來。「打機不單純粹是為了娛樂,更加不是年輕人的專利。」醫療科技社企醫念科技創辦人及總監Nathan在分享時,不斷強調著這一句。

「疫情期間,長者要留在家,日常的社交活動及興趣班也參與不了,『腦有記』這個應用程式就可以為他們適時提供娛樂和腦部訓練。」以大家熟識的麻雀遊戲作主打,醫念科技希望透過一系列電子遊戲來協助長者和復康人士,特別是認知障礙及情緒病患者,收集相關數據,協助多方觀察,希望研究能否於病發前找出先兆。「在研發過程中,長者給我們提供了很多寶貴意見,包括如何去設計一個elder friendly的介面,又或是如何去豐富遊戲內容等。前輩的經驗,永遠也不會過時。」

除了資金上的幫助,Nathan認為,得到DBS Social Impact Prize更重要是增加了團隊的曝光機會,畢竟意念或產品再好,如果沒有人認識得到,結果也是徒勞無功。正如「Social Impact」的意思,裳樂匯坊和醫念科技以他們的理念,感染更多人,一起為社會帶來正面影響。透過手上的「一針一click」,在疫情中拉近我們彼此間「心」的距離,展出大意義!